2015-07-25 CD のリッピング環境を見直した話


はじめに

僕はそんなに音楽をたくさん聴く方ではないのだけど、一応音楽が聴ける環境は欲しいところです。最近まで結構異常な環境で リッピングとスマホへの転送をやっていたのだけど、それを改善できたので、その辺の顛末を書きます。

移行前の環境

Ubuntu で Banshee でリッピングして、スマホにそのまま転送していました。環境的な問題は特になかったのだけど、 ソフトウェア的に色々ダメダメで、CDDB がアホで全然データ取れないのと、スマホに転送すると必ず Banshee がハングしてしまうのが、 「どうなのよそれは」、と思っていました。

CDDB がアホアホなのが特に致命的で、CD 3枚くらいリッピングしようとするとその分のデータを手打ちしなければならず、発狂しそうになります。

ミルキィの CD であれば、(頻度的にも気持ち的にも)心を込めて手打ちしても良いのですが、 そうするとミルキィ以外の CD をリッピングすることができなくなってしまい、いくらそんなに音楽聴かないといっても、ちょっと良くないなぁ、と思っていたのでした。

ってか、曲の情報手打ちとか、Rio の mp3 プレーヤー使ってた頃だったらいざ知らず、今2015年だよ!どういう事だよ!と思い色々調べ始めたのでした。

移行先の環境

Linux でまともな CDDB につなげればそれで問題なかったのだけど、色々調べたけどうまくいきそうになかったので、普段使っている Mac に 移行する事に決めました。Mac のソフトも軽く調べましたが、ベタだけどやっぱり iTunes が良さそうだなと思い、iTunes を移行のターゲットにしました。

移行について

Linux でファイル共有(samba)をかけて、Mac でマウントします。で、iTunes でインポートします。よっしゃ、これでおしまい、簡単だぜ!

...って最初は思っていました。

移行されない曲について

ところが、いくつか移行されない曲があることにすぐに気づきました。

Linux に入っていたのはもともと、iPod から吸い出したやつが大半だったので、m4a(AAC)のファイルは問題なくこれでインポートできていました。しかし、Banshee で 取り込んだファイルは ogg 形式だったので、これが読めなくて、移行できていませんでした。

このままではミルキィやみもりんの曲を聴くことができません。大ピンチです。

ogg から AACへの変換について

という訳で、ogg を AAC に変換するソフトを探しました。すると、soundKonverterというやつで 簡単にできそうだったので、ogg 形式(Banshee で取り込んだ CD)のアルバムをピックアップして、これで変換しました。

でインポートはさっきと同じ手順。共有かけて iTunes でインポート。

スマホへの転送について

無事インポートされたので、あとはスマホへの転送手段を確立できれば OK です。

あんまりちゃんと調べていないのですが、iTunes から Android スマホへの転送は、iSyncr というソフトがどうやら定番らしいので、それを使っています。 なんか日本語が怪しいし動作も怪しいし、これが定番ってどういうことだよオイオイ、と思うのですが、そんなもんなんですかね????

音楽そんなにヘビーに聞かないし、僕は林檎信者じゃないのだけれども、それでも iPhone が欲しくなりますね。。。

移行してみて

まともな CDDB ってマジ便利だなー、って思いました。いや本当に。

レキシテキケーイが色々あって、Ubuntu でリッピングせざるを得ない感じになっていたので、仕方ないと思っていたのですが、 こんなに便利だったら、Mac 買った時にすぐにやっておくべきだったなぁと思ったのでした。

現場からは以上です。



2015-07-14 吉祥寺.pmで「Perl とアジャイル開発」という LT をしてきました


先週末の 7/10 に吉祥寺.pm #4 で LT をしてきました。表記の通り、Perl とアジャイル開発というか、僕が 普段仕事でやってるスクラムの話とそれを支える Perl スクリプトとかの話です。

資料はこちら

懇親会で、「ちゃんとバーンダウンができてて(というか進捗してる的な意味かな?)すごい」みたいな事を言われたのですが、 現状も当初の計画とはだいぶずれているし、前にやったプロジェクト2つくらいは辛い水平飛行を続けたままお蔵入りになったりしてたりしてて、 アジャイル開発に限らず、システム開発って難しいなコンチクショウ、というのが正直な感想であります。

Perl 以外のこういう話、する機会があんまりなかった、というか今回が初めてだったので、グダグダかつ訳わからん説明になっていた気がしなくも ないのですが、機会があればぜひまた発表したいな、と思います。

あと、アジャイル開発周りでは、今回紹介したバーンダウンの話とか、リリーススケジュールについてとか、少々ネタというか、思うところがあるので、 それは別エントリとして今後書いていくつもりです。



2015-06-14 Hachioji.pm #51 に行ってきた


本日 6/13 は Hachioji.pm #51でした。

餃子とか野菜とかを食べつつ、いろんな話をしていた気がします。

僕のスライドはこちら。

最近考えている事と、それに付随する悩ましい話です。リファクタリングのいい指標や、それを測るツールがあれば是非是非教えていただきたいところです。



2015-05-27 こういうふうに、書きたい、と思う


あなたの目前にクソコードが広がっているとする。

実力のないプログラマであれば、それがクソなのかそうでないのか判断はできない。そこそこ実力があって、良識のあるプログラマであれば、クソコードを嘆くであろう。

で、問題はここから。

目の前にクソコードがある。しかしそのクソコードはそこそこ実績のあるサービスで、そこそこ収益をあげている、としよう。

そうすると、単純にクソだからといってサービスを捨てたり機能を減らしたりはできない。「リファクタリングしよう!」というのは簡単だけど、クソコードが相手だとテストも不十分だったりするから、それは必要ではあるけれど、やっぱり怖い。「そういう職場はマジやばいので、全力で逃げるべき」っていうのは場合によっては真ではあるけれど、IT も Web も、もうそれなりに歴史のあるものだから、まったくレガシーがない環境はたぶんありえないし、完全新規なベンチャーであれば、未来のレガシーをつくるのは多分そこから逃げたあなた、だ。

で、こういうとき、どうするべきか、僕も答えはないのだけれど、現状に対して、「こういう風に書きたい、直したい」っていう思いが大事なのかな、って思っている。現状がどれだけクソだったとしても、それをどうしたいか、どう直したいか、自分は今のプロダクトを本当はどういう風に書きたいか、ってのを示すことができなかったら、多分それは現状より悪い。

現状がクソであることに文句を言う人、どう悪いか、まで言語化できる人は数多くいるけれども、どう直したいか、どう書きたいか、ってところまで踏み込める人はあまりいないし、そこまで踏み込んでくれる人が増えてくれたら世界はもうちょっと良くなるのかもしれないなぁ、ってちょっと思ったりした。



2015-04-25 今更 screen に入門してみた


プロローグ

screen/tmux を長いこと使っていなかった。

  1. 使ってみようと思ってネットの記事とか調べ始める
  2. 分割とか別にわりとどうでもよくね?と思う
  3. とりあえず、screen を入れる
  4. Ctrl-a を封印されて死ぬ(emacs ユーザなので)
  5. もう二度と使うか!と思ってアンインストール

みたいなループを2年毎に繰り返していた。

僕はおじさんなので、端末は基本的に 80x24 でないと気持ち悪いし、だから分割とかしない。 (emacs はホスト側のやつ最大化して使うけど、こっちも分割使ってないので、分割のメリットが全くわからない。 何か見ながら作業する場合はふつうにバッファ切り替えればいいでしょ?くらいに思っている)

今回、某所で話していたら、「便利な nohup くらいでしか使ってない」みたいな話を聞いて、「逆にそれくらいならいいかも、いけるかも」と思って、 最終的に screen 導入に至ったので、その経緯なんかを書いてみようと思う。

インストール

会社の Linux 開発機に screen が入ってた(tmuxは入ってなかった)ので、とりあえずそれを使ってみることにする。 mac はパッケージ(homebrew)で入れた(気がする。最初から入ってたかも)。

プレフィックスキーについて悩む

デフォルトのプレフィックスキーが Ctrl-a なのがまじで理解できない。これに決めたやつは死んだほうがいいとマジで思う。たくさんの emacs 使いを 惑わせた罪は重い。(ってのは言い過ぎにしても、emacs ユーザじゃなくても、bash とか使ってる人はふつう Ctrl-a 使うでしょ?まじ意味がわからない)

で、キーバインド変えようと思うのだけど、この設定方法がマジで意味がわからない。Ctrl-s とか使わないから、振ろうかとおもったら、うまくいかないし (シェルだか端末だかが先に横取りしちゃうのかもな。そっち直せばいけるのかも)、「Ctrl-; とか、いいんじゃね?」と思ったのだけど、どうやって .screenrc 書くと 設定できるのかマジでわからない(^;^;だとうまくいかなかった)

ぐぐると、Ctrl-z と Ctrl-t の事例ばかりひっかかり、マニュアルを見ても、いまいち設定の方法がわからない。

そのへんの試行錯誤

Ctrl-r 使わないし、そこそこ押しやすそうだから、使おうかと思ったら、今まで使っていないだけで、ふつうに便利機能だった。勉強になった。

最終的に Ctrl-u にした。bash の文字削除は Ctrl-d/Ctrl-k/Ctrl-h くらいしか使わないので、潰してもいいや、と思った。vi の操作にも影響なさそうだし。

シェルの設定をする

とりあえず、プロンプトに、ウインドウの番号をいれるか、と思って、こんな感じの bash 関数を定義した。

__screen_window ()
{
    if [ -n "$WINDOW" ] ; then
        printf "$WINDOW:"
    else
        printf ""
    fi
}

で、PS1$(__screen_window) みたいにして呼び出せば良い。詳細は以前書いた。

今のプロンプトはこんな感じになっている。

ウインドウ名が bash なのがイマイチだと思って、いろいろ調べると、カレントディレクトリにするのが定番っぽいので、その設定を入れる。

# screen の場合のみ。ウィンドウ名をカレントディレクトリにする
if [ $TERM == 'screen' ]; then
  PS1=${PS1}'\[\033k\W\033\\\]'
fi

ホイールマウスの挙動がおかしくて悩む

ホイールでは端末がスクロールして欲しいのに、screen を有効にすると、ヒストリをなぜかたどるようになる(矢印の上キーと同じ動作になるっぽい?)。

これはめっちゃ使いにくい、というか、挙動を勝手に変えるなクソが、と思うので元の挙動と同じになるようにする。

使っている機能

基本的には新しいウィンドウを作るのと、そのウインドウへの移動、ウインドウの名称変更(リモートサーバに繋いだ時とか、reply 起動した時とか)くらいしか使っていない。 全然たいしたことやってないけど、これだけでも十分便利だった。

使ってみて

  • 普通にタブとして便利だった。
    • 端末のタブを使わなくなってしまったので、Ctrl-t に割り当てもアリなのかも
  • リモートサーバにつなぐときのベストプラクティスがまだよくわからん
    • 回線切断とか考えると、リモート側でも screen 起動しておく方がいいのかな
    • ローカル側はあくまでもただのタブ、みたいな感じ
  • detach するのはいいのか悪いのか今の所わからない
    • 幸か不幸か、回線切断を食らっていないため
    • どうせ attach し直しとか無理でしょ?という意見もあるけど、どうなんだろ?

と、いうわけで、設定はまだまだ見直しが必要だし、もう少し使い方も覚えていかなくてはダメだけど、 とりあえず軌道に乗った感じなので、ゆるゆると使っていこうかなぁ、と思っている次第。

追記

なるほどー。Ctrl-z 2連打すれば通常の Ctrl-z と同じ動作になるわけだから、それを使えば良い、と。Ctrl-z の使用頻度を考えるとそれはそれでアリなのかもしれないです。



2015-04-21 本を読んでいない


割と読書が好きで、技術書もそれ以外のも結構読む方で、Booklogで見ると、 だいたい年間で30〜50冊くらい本を読んでいるらしい。漫画とかラノベとかも含めてね。

で、2015年の読書状況を見てみると、4カ月弱で5冊しか読んでなくて、これ明らかにやばいペースなのだけど、 なんでこういう状況なのかな?とか考えてみたら、1月から「探偵歌劇ミルキィホームズTD」やってたせいだ。どう考えても。

余暇時間はほぼすべて、ミルキィの伏線チェックや謎解きに使われていたし、元ネタの調査の一貫で「時計仕掛けのオレンジ」を見たりとか、 そんなことしていたので、そりゃまあそうなるよな、という感じ。

僕の探偵業はまだ終わっていないのですが、1〜3月に比べたらだいぶ頻度は下がってきたので、そろそろちゃんと読書したほうが良さそうである。



2015-04-18 Hachioji.pm #49 に行ってきた


本日 4/18 は Hachioji.pm #49でした。

昨日 Kichijoji.pm に参加したら「久しぶり」って言われて、「あれ?そうだっけ?」って思ったけど、 たしかに、はちぴー久しぶりだし、その前の技術系のイベントははてなのセミナー行ったくらいだから、たしかに久しぶりであった。

タイ料理を食べつつ、いろんな話をしていた気がします。

僕のスライドはこちら。

一つ補足しておくと、基本的には O/R Mapper の処理だけで足りているのだけど、たまにめっちゃ難しい処理を 書かないといけないことがあって、そういうときに継承ができなくてまじつらい、みたいなのを解消したくて いろいろ考えていた。あと、これは僕一人の成果ではなくて、僕のチーム成果であることも補足しておかねばならない。

あとそのあと、いろいろフィードバックをもらった結果、これは「データマッパーなんじゃね?」という結論になった。 フルスタックなデータマッパーとは多分ちょっと違うのだけど、たしかに機能的にはデータマッパーとしておくのがいいのかな。 こういうの難しいし、あんまり変なこと書くと燃えそうだから怖いな、と思う今日このごろです。

毎度書いている気がしますが、はちぴーはゆるふわな話からアニメの話から、ちゃんとした技術の話まで色々できて楽しくていいですね。 今後も参加したいです。



2015-04-11 プラスティック・メモリーズがやばい


こんばんは、ミルキィ難民のおじさんです。

難民ではありますが、今期のプラスティック・メモリーズがやばいです。1話だとニーナが健気で可愛くて、 おじさんの涙腺はマジで限界だ。

この作品も、結構色々伏線を張っているっぽくて、とりあえず1話を見ていて気になったのは下記あたり。

  • 回収されたギフティアの様子がまるで死体のように扱われてるのなんで?
  • アイラは寿命が近い?あるいは、一度記憶を消してる?
  • アイラ人間よりもやたら人間っぽいのはそういう演出なのか、何かあるのか
  • 最後、アイラはニーナに何をしゃべったのだろうか?

んでね、思うところが色々あるのだけど。僕が生きている間に実現できるかどうか分からないけど、ギフティアみたいな、 人間的な感情を持った機械ってのはいつか出てくる、と思う。そういう時代が来た時、機械に対して、人間と同じように接することができるか、 あるいは人間と同じように接して良いのか、みたいな問題が絶対に起こる。

で、僕がもしその時代に立ち会ったら、どう思うのだろう、って考えたのだけど、僕はニーナの覚悟とか最後のシーンとか見て泣いてたので、 多分機械も人間も関係ないんだろうな、って思った。少なくとも嫌いな人間より、好きな機械を大切にするんじゃないか、そもそもそういう区別 すら無いのかもしれない、とか、そんなことをアレコレ考えたりしていた。



2015-04-01 探偵歌劇ミルキィホームズTD がとても良かった件


例によって例のごとく、探偵歌劇ミルキィホームズTDのお話です。

Perl とか DB の話を期待してた人は閉じるボタンとか戻るボタンとか、クリッククリック!若干ネタばれっぽい話もあるかもなので、 そういうの嫌な方も閉じるボタンとか戻るボタンとか、クリッククリック!

探偵歌劇ミルキィホームズTD、 みなさん、ご覧になりましたでしょうか?

11話では twitter を見ていても、「いい最終回だった」という感想を多く見ました。実際に、これまでの疑問点などのなんやかんや、 たとえば、僕が前回書いてた疑問点とか、とても綺麗に解消されていて、 ある意味 TD の最終回といっても過言ではない話だったのかもしれません。

今回のシリーズは茉莉音の側から見ると、失ったもの(エレメントとそれが象徴する自分自身の大切なもの)を取り返す話であり、 メインテーマの一つは「自分さがし」であったのだろうな、と思います。

11話が終わり、メインテーマの1つが綺麗に回収されたことで、僕の中では実は一抹の不安がありました。今回のTDの主題歌「ミルキィ A GO GO」では

大団円もどんでん返し あるよね

とか

クライマックスは どーなるの?
どーなるの? 注目だ!見逃せなーい!

という歌詞があります。この歌が「ミルキィホームズから見た、探偵歌劇ミルキィホームズ TD の世界観を描いたもの」であるのは自明だと思うので、「おいおいまじかよ」 と僕は思っていたのです。11話が大団円だとすると、最終回どうなるんだ???と、

最終回では、ミルキィホームズと怪盗帝国の対決が描かれています。怪盗帝国との対決はゲームや1期2期でも描かれている、ある意味宿命の対決、とも言えるものです。 ただ、2期の途中で、アルセーヌ(=アンリエット生徒会長)は落ちぶれていくミルキィホームズを見かねて学院を破壊し、去ります。

2期のメインテーマは(おそらく)「破壊と再生」であり、ラストはホームズ探偵学院の再建の兆しが見えるシーンで終わります。しかしながら校舎はすべて破壊され、野ざらしの 、青空のもと授業が行われている学院の姿でありました。

3期のふたミルでは、ミルキィも怪盗帝国もほとんど姿を表していない事が明らかにされます。また、学院はいつの間にやら再建されていました。ミルキィホームズはトイズを取り戻しつつも、 期待されている姿と現実のギャップに苦しんでいるようにも見えました。

今回の TD では、ミルキィホームズはいつも通りのミルキィホームズに見えました。一見ダメダメのように見えますが、推理は実は大体あっていたし、トイズは1期2期の終盤に見られたチート的な ものは無くなっていたけど、普通に復活して、普通に活用されていました。できる範囲で頑張っている、そんな風に見えました。

最終回の怪盗帝国との対決では、ミルキィホームズは(1期終盤で見られたような)チート的なトイズを使うことなく、手持ちの(ゲーム版設定程度の、決して強いとは言えない)トイズを駆使して 怪盗帝国を退けました。また、アルセーヌはそれに対して、「見たいものが見られた」と満足気でありました。

1期終盤で見られたチート的なものを除外すると、ミルキィホームズのトイズは決して強いものではありません。実際、ゲームやAlternativeシリーズでは、自分のトイズを卑下しているような シャロの描写も見られたりします。そんな中で、チームワークと創意工夫でなんとかしている、というのが本来のミルキィホームズであり、また、それが唯一怪盗帝国と互角に渡り合うチームでも あります。

チート的な能力に頼ることなく、アルセーヌを退けるだけの力を見せた事、またそれに対してアルセーヌも満足できたこと。これはミルキィホームズとアルセーヌの成長であり、2期で破壊されて、 (兆しはあったけど)再生しきっていなかったところを補完できた、とてもいいエピソードだったのではないかな、と思います。

これで、これまでのミルキィホームズシリーズにあった様々な伏線は、森アーティ以外は大体全部解消されたのではないか、と思います。今回のシリーズは綺麗に終了したので、次はどこにでも進める、 そういう状態にあると思います。1期2期のようなマジキチカオスアニメにもできるし、森アーティと対決するようなガチ的なやつもできるし、普通に推理モノにしたっていいし、たぶんどこにでも進む事ができます。

そういう状態にあるってのもそうだし、今回のシリーズがとても面白かったから、是非是非次のシリーズも作って欲しいなぁ、と僕は思います。いやはや、幸せな3ヶ月でした。



2015-03-21 探偵歌劇ミルキィホームズTD 第10話がとても良かった、という話


例によって例のごとく、探偵歌劇ミルキィホームズTDのお話です。

Perl とか DB の話を期待してた人は閉じるボタンとか戻るボタンとか、クリッククリック!若干ネタばれっぽい話もあるかもなので、 そういうの嫌な方も閉じるボタンとか戻るボタンとか、クリッククリック!

探偵歌劇ミルキィホームズTD の第10話、みなさん、ご覧になりましたでしょうか?

年取ったせいか、おじさんは涙腺がだいぶ緩くなっているんだけど、それにしてもミルキィで泣かされるとは思わなかったよ!(1期11話にも泣かされてますけど..)

というわけで、ちょっと野暮かもしれない解説とか感想です。

シャーロックについて

時々腹黒っぽい言動や行動もあったりするシャロですが、基本的には友達思いのいい子です。

それは 1期6話で、仲間のため、除湿機のために奔走するところであったり、11話で一度バラバラになってしまったミルキィホームズを復活させるところであったり、 他にもそういったシーンがたくさんあります。(1期はメインテーマの一つが友情だから、1期にそういうシーンがたくさんあります)

そもそも、ミルキィホームズのメンバーがまとまるきっかけになったのが、シャロの行動であり、それは前回にも紹介した(↓)の小説に描かれています。

終盤、天空島のホールから地上に戻るシーン、シャロは涙とヨダレを飛ばしながら帰ってきますが、コレ、シャロは別れを悲しんで泣いてたんですよ、気がつきましたか?

上記のシャロの性格と、地上から天空島に行く時は、景色の綺麗さに感動してた。それなのに、帰りは泣いていた意味を考えると、そうとしか考えられないのです。 一見ギャグっぽいシーンなのに、完全に持って行かれてしまって、ラストシーンとの合わせ技で号泣ですよ。。。

黒幕、もしくは美樹について

今回のシリーズの黒幕、つまり茉莉音のエレメントを奪った張本人ですが、これは今だに謎です。

10話では、美樹のトイズがエレメントとの関係を遮断するものであることが明らかにされました。また、美樹のトイズの発動音が怪盗のものであることも。

1話冒頭で、エレメントを盗んでいる、美樹と思われる怪盗は、文字通りエレメントを盗んでいました。一方で、茉莉音に対して行われたのはエレメントとトイズの 関係遮断であり、それゆえ僕は最初は「これは別のトイズで、犯人は美樹とは別の誰か」と思っていました。

美樹が茉莉音のことを心配しているのは本心っぽくも見えていて、これは二重人格的なものなのか、闇っぽい感情を秘めているのか、あるいはやっぱり真犯人は別の誰か なのか、今日放送される11話で明らかになるんでしょうか?楽しみであります。

今回の対決について

これまでは、エレメントが茉莉音に呼びかけることで謎空間が発動し、対決が終われば必ずエレメントは戻ってきました。今回は、茉莉音に呼びかけることなく、空間が発動し 対決の終了後もエレメントは戻ってきませんでした。これが何を意味するのか、とても気になります。

まとまってないけど、結論

と、いうわけで、探偵歌劇ミルキィホームズTD、色々知っていると、それはそれで楽しめるし、何も知らなくても ギャグ物として面白い作品でもあるので、(過去のシリーズ知らなくても、たぶんギャグ物としてなら十分楽しめるはず!)みなさんも見てみるといいと思います!

あと、1巻のBD/DVD が発売されたので、皆様も購入してミルマークを集めると良いと思います!

ミルマークは半分冗談、半分本気でして、ミルキィは作画もしっかりしてるので、MX の放送とかだと物足りないところがある(OPとか顕著ですよね)けど、BD だとその心配 ないですし、コメンタリーもみもみこの、有意義な感じの解説(と雑談)でいい感じですので、ミルキィ好きならマストバイな感じです。

ということで、残り2話とても楽しみですね!